Créez des prises de vue en mouvement et des animations captivantes en suivant ces 10 étapes simples
Un voyage visuel immersif
Cet article fournit un guide étape par étape pour importer un chemin de caméra personnalisé dans Lumion. Un chemin de caméra personnalisé constitue un outil puissant pour inviter les spectateurs dans votre environnement numérique de la manière exacte que vous choisissez. Il permet à une visualisation de s’aligner parfaitement avec votre récit voulu et de communiquer efficacement votre conception.
En mettant en avant les caractéristiques spatiales ou les éléments de conception, vous pouvez guider les spectateurs à travers une séquence logique, renforçant ainsi leur connexion avec l’espace. De plus, avec un plus grand contrôle artistique, vous pouvez manipuler la vitesse de prise de vue, les angles et les transitions pour transmettre une ambiance particulière. Suivez ce guide pour découvrir comment vous pouvez créer une expérience visuelle immersive pour vos clients facilement en utilisant 3ds Max et Lumion.
Note : Vous pouvez également essayer ce processus avec Blender.
Survoler la Stahl House
Pour illustrer le fonctionnement des chemins de caméra importés, nous avons sélectionné cette animation de l’emblématique intérieur de la Stahl House, créée par Carlos Rodriguez Guirado.
Carlos a fait un usage ingénieux de la fonction de chemin de caméra personnalisé dans 3ds Max pour créer une séquence qui traverse la cuisine et les espaces de vie principaux, et se termine en regardant le magnifique paysage de Los Angeles.
Importation de votre chemin de caméra
Voici les 10 étapes simples dont vous aurez besoin pour créer une telle animation.
1. Ouvrez 3ds Max
Lancez 3ds Max sur votre ordinateur et ouvrez une scène existante ou créez-en une nouvelle où vous souhaitez ajouter la caméra animée.
2. Passez à l’onglet Créer et créez une caméra
Accédez à l’onglet Créer dans la barre d’outils principale et sélectionnez Caméras dans le menu déroulant. Choisissez Caméra libre pour créer une caméra standard. Notez que seules les caméras par défaut de 3ds Max sont prises en charge.
3. Placez la caméra dans la scène et ajustez ses paramètres
Cliquez dans le viewport pour placer la caméra. Ajustez la position et l’orientation selon vos besoins, ainsi que le champ de vision (FOV), les plans de coupe proche et lointain, et la cible de la caméra.
4. Animez la caméra
Accédez à l’onglet Animation et réglez la longueur souhaitée de votre ligne de temps (nombre d’images).
Déplacez le curseur de temps jusqu’au cadre de départ et ajustez la position, la rotation et d’autres paramètres de la caméra.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le paramètre que vous souhaitez animer (par exemple, la position, la rotation) et sélectionnez Définir une clé.
Déplacez le curseur de temps vers un autre cadre, ajustez à nouveau les paramètres de la caméra, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Définir une clé une nouvelle fois.
Répétez ce processus au besoin pour créer une animation fluide de la caméra.
5. Vérifiez l’aperçu
Appuyez sur le bouton Lecture pour prévisualiser le mouvement animé de la caméra.
Effectuez les ajustements nécessaires.
Aperçu du chemin de la caméra de 3ds Max
6. Exportez la caméra
Sélectionnez votre caméra et appuyez sur Exporter la sélection en tant que fichier .fbx, puis choisissez le dossier où vous souhaitez le stocker et appuyez sur Entrée.
7. Allez dans Lumion et créez
Ouvrez Lumion et accédez au mode Vidéo, puis cliquez sur Importer le chemin de caméra.
8. Sélectionnez le fichier et importez-le
Le fichier doit être situé dans le même dossier que celui que vous avez défini lors du processus d’exportation dans 3ds Max. Cliquez sur Parcourir le fichier et sélectionnez-le.
9. Prévisualisez votre importation
Vérifiez à quoi ressemble votre chemin de caméra importé dans Lumion. Vous pourrez ajuster le point d’insertion de l’ensemble du chemin de caméra dans Lumion si nécessaire. Appuyez sur Lecture pour prévisualiser l’animation.
10. Rendez-le
Une fois satisfait de la prévisualisation, appuyez sur le bouton Rendu pour commencer le rendu du clip. N’oubliez pas de définir la qualité de rendu souhaité, le nombre d’images par seconde et les dimensions de sortie.
Laissez libre cours à votre créativité
Des animations personnalisées comme celles-ci offrent un moyen fantastique de faciliter la narration dans la visualisation architecturale. En quelques étapes seulement, vous pouvez rendre un projet plus personnel et engageant, tout en mettant en avant des expériences utilisateur spécifiques pour votre public.
Vous pouvez ajouter une touche atmosphérique subtile à votre scène en utilisant les outils de correction colorimétrique de Lumion. En sélectionnant l’un de nos filtres LUT prédéfinis, vous pourrez rapidement et facilement appliquer une préconfiguration de couleur à votre animation pour créer un look particulier. Ces outils sont très utiles pour établir une cohérence de tonalité et de style à travers une série de rendus, sans avoir besoin de créer des empilements d’effets complexes.
Le filtre LUT de Golden Hour de Lumion
Pas besoin d’un chemin personnalisé
Lumion propose une large gamme de préréglages que vous pouvez utiliser. Amusez-vous à capturer des vues rotationnelles en utilisant les chemins de caméra Orbitale, ajoutez des chemins de caméra Pan et de bascule verticale Tilt, ou créez une série de prises de vue intéressantes en utilisant les chemins Dolly, Suivre un objet et Caméra embarquée.
Partagez vos idées et rendus
Nous serions ravis de voir vos animations créées en utilisant les caméras importées et la gamme d’outils de rendu vidéo de Lumion. Assurez-vous de partager vos créations dans notre forum de la communauté dédié, ou identifiez-nous sur les réseaux sociaux avec le hashtag #Lumion France.
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