2024 : les développements en cours prévoient d’intégrer la technologie NRD à Lumion
L’équipe de développement Lumion est en train d’apporter des améliorations significatives aux visualisations architecturales en intégrant de nouvelles technologies de débruitage, en particulier les débruiteurs en temps réel (NRD) de NVIDIA – ReLAX et ReBLUR. Ces débruiteurs améliorent considérablement la qualité et l’efficacité du processus de rendu dans l’aperçu de haute qualité et la sortie en mode vidéo de Lumion.
1. Qu’est-ce que le débruitage ?
Le débruitage est une technique utilisée dans le traitement d’images et l’infographie pour réduire le bruit dans une séquence d’images ou d’images, en particulier celles générées par le Ray Tracing ou d’autres méthodes de rendu intensives. Cette approche exploite la cohérence temporelle entre les images successives d’une vidéo ou d’une séquence d’images. En d’autres termes, cela suppose que les images consécutives sont similaires les unes aux autres avec seulement de légers changements dans le contenu de la scène ou dans la position de la caméra.
La principale application du débruitage consiste à restituer des graphiques de haute qualité dans les jeux vidéo, les films et les visualisations architecturales, où un éclairage et des ombres réalistes sont essentiels. Dans ces contextes, le Ray Tracing génère des images très réalistes en simulant le comportement physique de la lumière, mais il introduit souvent du bruit, notamment dans des conditions de ressources informatiques limitées.
Le débruitage atténue ce bruit en analysant les différences et les similitudes entre des images consécutives pour prédire et éliminer le bruit tout en préservant les détails et les textures importants. Il en résulte des images et des animations plus fluides et plus propres avec une fidélité visuelle améliorée.
De plus, le débruitage est bénéfique dans les applications en temps réel, telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, où le maintien d’une fréquence d’images élevée est crucial pour l’expérience utilisateur. En réduisant efficacement le bruit entre les images, le débruitage temporel permet de maintenir un équilibre entre la qualité de l’image et les performances de calcul.
Dans Lumion, voici comment sera appliqué ce principe :
Le NRD reçoit une série d’entrées nécessaires à la compréhension de l’image : la direction des surfaces, la distance par rapport à la caméra, leurs couleurs, les caractéristiques métalliques, etc. Les résultats sont combinés dans l’image de sortie qui est ensuite améliorée grâce à l’exposition et ajustements d’ombrage.
2. La technologie de déruitage « NRD » sera intégrée à Lumion en 2024
Il existe deux approches principales pour cette méthode de débruitage :
2.1 : ReLAX : Développé comme une variante du SVGF (Spatiotemporal Variance-Guided Filtering), ReLAX est optimisé pour le débruitage des signaux spéculaires et diffus par lancer de rayons produits par NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI). Ce débruiteur est particulièrement efficace pour préserver les détails d’éclairage complexes et offre une stabilité temporelle améliorée, même dans des conditions d’éclairage dynamiques. De plus, ReLAX surpasse le SVGF de base en termes de performances, avec une augmentation de vitesse de 50 %.
2.2 : ReBLUR : ReBLUR, un autre NVIDIA Real-Time Denoiser, est conçu pour débruiter différents types de signaux produits par le lancer de rayons. Il utilise une approche de flou récurrente et auto-stabilisante, ce qui le rend parfaitement adapté à la gestion des signaux diffus et spéculaires provenant de faibles nombres de rayons. Les capacités de ReBLUR s’étendent à la prise en charge du rendu en damier, garantissant ainsi des résultats de qualité même avec des scénarios de rayons par pixel limités.
Ces technologies jouent un rôle crucial dans les capacités de rendu de Lumion :
- Aperçu de haute qualité : l’intégration de NRD ReLAX ou ReBLUR dans l’aperçu de haute qualité signifie que les utilisateurs pourront voir une représentation plus précise du résultat final en temps réel, avec un bruit considérablement réduit et une clarté améliorée. Cette fonctionnalité est cruciale pour les utilisateurs qui s’appuient sur les aperçus pour prendre des décisions concernant l’éclairage, les matériaux et l’esthétique globale de la conception.
- Débruitage de sortie vidéo : pour le mode Vidéo, ce débruiteur garantit que les vidéos finales rendues sont de qualité supérieure, avec un minimum de bruit et d’artefacts. Ceci est particulièrement important lors du rendu de scènes complexes avec un éclairage, des reflets et des ombres dynamiques. Le processus de débruitage efficace signifie également des temps de rendu plus rapides, un facteur essentiel dans les flux de travail professionnels.
Pour le moment, les développeurs de Lumion travaillent sur les deux méthodes et sur celle qui produit les meilleurs résultats. Dans la vidéo ci-dessous, il est clair que ReBLUR donne des résultats plus réalistes dans les zones sombres, tandis que ReLAX fonctionne mieux sur les surfaces réfléchissantes.
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