Interview Lumion : Mikaël Petit, directeur artistique chez REC Architecture
“Une sensation presque instantanée de maîtriser le logiciel après quelques clics et une facilité d’obtiention de rendu réaliste.”
Mikaël Petit, directeur artistique de l’agence REC Architecture
Pouvez-vous vous présenter ?
“Après des études supérieures à l’Ecole des Beaux-Arts de Toulouse en section design d’espace et design de produit et une expérience en tant que graphiste freelance 2D-3D, j’ai rejoint le groupe REC Architecture avec pour mission la réalisation des supports de communication et tout particulièrement la réalisation des images de synthèse.”
– Mikaël Petit
Comment nous avez-vous connu et qu’est-ce qui vous a convaincu d’acquérir Lumion ?
“C’est par le bouche à oreille que nous avons connu Lumion. Le fait d’avoir la sensation presque instantanée de maîtriser le logiciel après quelques clics et la facilité avec laquelle on obtient un rendu réaliste nous a très rapidement convaincu.”
(Vidéo YouTube, Le grand stade d’Oujda, Maroc – REC Architecture)
En quoi Lumion a modifié ou fait évoluer votre process de travail en tant que Directeur Artistique ?
“Lumion nous a libéré de nombreuses contraintes techniques et nous a permis de travailler de manière intuitive sur l’aspect esthétique de l’image. Quel message souhaitons-nous véhiculer à travers l’image ou le film réalisé ? Telle est la question, c’est le point de départ de notre réflexion sur toutes les images que nous réalisons. Quelle ambiance allons-nous vouloir développer ? Nous allons pouvoir paramétrer les éléments et l’atmosphère, de cadrage. Et c’est essentiel pour nous de pouvoir jouer avec la lumière sur le bâtiment afin d’en exploiter son potentiel. !”
(Pôle scientifique tertiaire, Albi – REC Architecture)
Sur quels types de projets travaillez-vous majoritairement avec Lumion ? Comment Lumion vous est utile pour ces projets ?
“Notre agence travaille sur des typologies de projet très diverses. Lumion nous accompagne sur tous les fronts de l’esquisse jusqu’à la livraison du projet. Nous pouvons échanger avec nos clients au travers des multiples possibilités de rendus que Lumion propose.”
Quels types de rendus faites-vous avec Lumion ? Ont-ils été un réel atout pour convaincre vos clients et prospects ?
“Nous utilisons un large éventail de rendus proposé par Lumion. Le viewer permet une interface idéale en phase de conception pour permettre au client d’appréhender les volumes en se déplaçant dans la scène 3D. Les images de synthèse et les animations 3Ds sont utilisés pour les rendus des phases successives liées à la construction d’un bâtiment (concours, pc …). Et enfin, les vues 360° sont quant à elles, pertinentes pour s’immerger en phase de chantier, avec ou sans casque de réalité virtuelle. Elles sont très appréciées par le maitre d’ouvrage et aident le maitre d’œuvre à affiner sa conception.”
(Boutique Multimédia, Blagnac – REC Architecture)
Quelles sont les fonctionnalités et effets de Lumion les plus importantes pour vous ?
“C’est difficile de faire émerger une fonctionnalité ou un effet plus important que les autres dans le processus de création. C’est le temps réel qui est le plus essentiel à mes yeux pour collaborer de manière optimale avec l’équipe des architectes en interne et avec les clients en externe.”
Recommanderiez-vous Lumion ?
“Je recommande le logiciel. Lumion est en perpétuelle évolution et nous partageons l’envie année après année de toujours tendre vers plus de réalisme dans les rendus afin d’être à la pointe de la visualisation d’architecture.”
(Le grand stade d’Oujda, Maroc – REC Architecture)
Toute l’équipe de Lumion France remercie Mikaël Petit, directeur artistique de l’agence REC Architecture, pour ce partage d’expérience de Lumion et cette interview qui nous permet de mieux comprendre pourquoi et comment Lumion est un logiciel adapté aux besoins des professionnels de la conception 3D.
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